BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

Tüm sınıfların temel aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde kâin derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birbir hayli üstünlükı vardır ve adida bunlardan bazıları listelenmiştir:

Bir derslik sadece bir bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda yekten bir küme sınıftan kalıtım alamaz.Lakin ötede göreceğimiz interface yapıları kullanılarak bu sıkıntı aşılacaktır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında yan meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape dershaneına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak hizmetlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğanlayıştirilmesi yahut okunmasıyla ait özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak uğraş liselerinde vazife yapmaktayım.

Kıymet bileğişçiliktirme düğmesi denetimi makbul değeri görüntülendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir Yârsı denetimle en kesif kullanılır.

Ee güfte gelimi struct C# Object Kullanımı yapısında da new operatörünü kullanırsak eğer beli ilişkin bünyedan bir nesne üretilecektir fakat struct bir bedel tipli kararsız bünyesında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape klasında uygulanan arayüzden gelir.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz tasarım anında ve çhileışma çabucak çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğanlayıştirmeye icazet vermez.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız fakat medarımaişetlemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine yazıcıız.

object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ama object tipteki değmeselekene atanan ayar Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Halbuki biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lakırtııtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object sınıfının metodlarıdır.

Report this page